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ソルバー設定の基本:境界、規模、制約

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ソルバー設定の基本:境界、規模、制約

短い答え

まず問題を決め、次に木を作り、最後に結果を見る。その前提外では出力の信頼性が落ちます。

設定順

  1. 対象ノード、SPR、プレイヤータイプ、許可アクションを固定。
  2. 木の規模を固定: 深さとベットサイズの上限。
  3. 入力境界(レンジ、スタック、対戦相手モデル)を明示。
  4. 同系譜で再現できるケースのみ比較。

信頼区間

数値だけでなく安定性を見る。小さな境界変更で結果が大きく変わるなら外挿しすぎ。

誤用

ソルバーを普遍真理扱いし、オフライン結果をそのまま実戦に持ち込むのは誤りです。

サイトで練習

よくある質問

同じスポットでも出力が違うのはなぜ?
ほとんどは設定差です。betサイズや抽象化、レンジ仮定が違えば解が変わります。
ブラウザのソルバーはオフラインソルバーを置き換えられますか?
完全代替はできません。ブラウザ版は学習と比較、復習向けです。

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