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ソルバー設定の基本:境界、規模、制約
solversetuptreevalidation

短い答え
まず問題を決め、次に木を作り、最後に結果を見る。その前提外では出力の信頼性が落ちます。
設定順
- 対象ノード、SPR、プレイヤータイプ、許可アクションを固定。
- 木の規模を固定: 深さとベットサイズの上限。
- 入力境界(レンジ、スタック、対戦相手モデル)を明示。
- 同系譜で再現できるケースのみ比較。
信頼区間
数値だけでなく安定性を見る。小さな境界変更で結果が大きく変わるなら外挿しすぎ。
誤用
ソルバーを普遍真理扱いし、オフライン結果をそのまま実戦に持ち込むのは誤りです。

