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リバーのブラフキャッチ:コールの価格とMDFを区別する

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リバーのブラフキャッチ:コールの価格とMDFを区別する

リバーのコールは行動を終える

ブラフキャッチャーは相手のブラフには勝ち、バリューベットには負けるハンドです。ヘッズアップのリバーでコールするとショーダウンになります。以後のカードやベットはなく、コールで相手をフォールドさせることもできません。

コールの損益分岐点

相手がベットする前のポットをP、ベット額をBとします。レーキなしでは、コール後のポットはP + 2B、必要なエクイティはB / (P + 2B)です。例として100bbに75bbをベットされた場合、75bbを払って250bbを争うので30%です。平局の取り分も含みます。この前提で30%を超えればフォールドよりコールの増分EVが高くなりますが、レイズより有利とは限りません。

MDFは別の指標

MDF = P / (P + B)で、上の例では約57.1%です。これはゼロエクイティのブラフに対して、レンジ全体がコールまたはレイズで続行する割合を考える簡略モデルの目安です。単一ハンドの必要エクイティではありません。相手のブラフが少なすぎるなら、MDFに合わせて無理にコールする理由はありません。

相手のベットレンジを調べる

前の行動から残るバリューとブラフを列挙し、自分のカードがどの組み合わせを除くか確認します。実際のバリューベットをブロックし、ブラフを残すカードはコールを有利にすることがあります。ブラフに全勝、バリューに全敗で平局がなければ、相手のブラフ比率が自分のエクイティです。推定レンジを少し変えて比較し、仮定を事実扱いしないでください。

MDFとその限界(GTO Wizard、英語)

学習用ツール

よくある質問

リバーのコールでフォールドエクイティを得られますか?
いいえ。コールは相手を降ろせません。ヘッズアップのリバーでは行動を終え、ショーダウンになります。
各ブラフキャッチャーをMDFまで守る必要がありますか?
いいえ。MDFはレンジ全体の頻度です。各ハンドのコールEVは価格と相手のベットレンジで判断します。

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