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キャッシュゲームの収益性:EVより先にコストを計算する

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キャッシュゲームの収益性:EVより先にコストを計算する

短い答え

収益判定はまずコストを差し引いた後に行います。戦略の有効性は実質EVがプラスかどうかで決まります。

最初に引くコスト

rakeと上限、ブラインド構造、席の占有率、明確なリークの損失を先に取り除きます。solverのEVだけでは不十分です。

キャッシュゲームのズレ

実戦で起きるよくあるズレは、弱いコールへの回帰、テーブルへの適応不足、条件差を混ぜて比較することです。

実行フロー

  1. 100bb当たり純EV=生EV - rake - リーク調整損失。
  2. 2万ハンド前後の窓で傾向を確認し、2千ハンドで決めない。
  3. 同ステイク・同スタック深度で比較する。
  4. 分散を見て週次レビューし、短期ノイズに反応しない。

サイトで練習

よくある質問

短期のEV変動が大きいのは正常ですか?
はい、正常です。2万ハンド未満ではサンプルノイズが大きく、分散とトレンドを見ます。
rakeは固定ですか?
いいえ。プラットフォームとブラインドで異なるため、常に実際のルールで更新が必要です。

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