Kurse
**Monsterhände**: Sets, Straights, Flushes, Full Houses – spielen Sie aggressiv **Starke Hände**: Top-Pair mit gutem Kicker, Overpairs – Bet for Value **Mittelm-Hände**: Mittleres Paar, oberes Paar mit schwachem Kicker – Pot-Kontrolle **Schwache Hände**: Unteres Paar, Unterpaare – oft Check-Fold
**Flush Draw**: 9 Outs bis zum Abschluss, starker Draw **Straight Draw mit offenem Ende**: 8 Outs, ordentlicher Draw **Gutshot**: 4 Outs, schwacher Draw **Combo-Ziehungen**: Mehrere Ziehungen kombiniert, sehr stark (z.B., Flush Draw + Straight Draw)
Dukann aggressiver wetten Sie können eine größere Größe verwenden Ihre Bluffs sind glaubwürdiger
Anfänger14 min
Handkategorien: Gemachte Hände und Zeichnungen
Handkategorien: Gemachte Hände und Zeichnungen
Für die Entscheidungsfindung nach dem Flop ist es wichtig, den Unterschied zwischen Made Hands und Draws zu verstehen.
Hände gemacht
Eine gemachte Hand ist eine, die bereits einen Wert hatShowdown ohne Verbesserungsbedarf.
Hände zeichnen
Ein Draw ist eine Hand, die sich verbessern muss, um beim Showdow zu gewinnenN.
Nussvorteil
Den Nut-Vorteil zu haben bedeutet, dass Ihre Range mehr der stärksten möglichen Hände enthält als die Range Ihres Gegners. Wenn Sie einen Nussvorteil haben:
Relative Handstärke
Der Wert einer Hand ist relativ zum Board und zur Range des Gegners. Das Toppaar ist ein MonsterK-7-2 Regenbogen, aber mittelmäßig bei K-D-J mit drei Herzen. Bewerten Sie Ihre Hand immer im Kontext, nicht isoliert.
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