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기초PokerGTO Solver 팀 (EN)3 분 읽기

리버 블러프 캐치: 콜 가격과 MDF 구분하기

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리버 블러프 캐치: 콜 가격과 MDF 구분하기

리버 콜은 액션을 끝낸다

블러프 캐처는 상대의 블러프를 이기지만 밸류 베팅에는 지는 핸드입니다. 헤즈업 리버에서 콜하면 쇼다운으로 진행합니다. 이후 카드나 베팅은 없으며, 콜로 상대를 폴드시킬 수도 없습니다.

콜의 손익분기점

상대가 베팅하기 전 팟을 P, 베팅액을 B라고 합시다. 레이크가 없으면 콜 후 팟은 P + 2B이며 필요한 에퀴티는 B / (P + 2B)입니다. 예를 들어 100bb 팟에 75bb 베팅을 받으면 75bb를 내고 250bb를 다투므로 기준은 30%입니다. 무승부의 팟 지분도 포함합니다. 이 전제에서 30%를 넘으면 폴드 대비 콜의 증분 EV가 양수지만, 레이즈보다 좋다는 뜻은 아닙니다.

MDF는 다른 지표

MDF = P / (P + B)이므로 위 예에서는 약 57.1%입니다. 에퀴티가 0인 블러프에 맞서 레인지 전체가 콜 또는 레이즈로 계속하는 비율을 다루는 단순 모델의 기준입니다. 한 핸드에 필요한 에퀴티가 아닙니다. 상대가 블러프를 충분히 하지 않는다면 MDF를 맞추려고 억지로 콜할 필요가 없습니다.

상대의 베팅 레인지를 확인

이전 액션을 거쳐 남은 밸류와 블러프를 정리하고, 내 카드가 어떤 콤보를 제거하는지 살펴보세요. 실제 밸류 베팅을 막고 블러프를 남기는 카드는 콜에 유리할 수 있습니다. 모든 블러프를 이기고 모든 밸류에 지며 무승부가 없다면 블러프 비율이 내 에퀴티입니다. 추정 레인지를 바꿔 비교하고 가정을 사실처럼 취급하지 마세요.

MDF와 한계: GTO Wizard (영어)

학습 도구

자주 묻는 질문

리버 콜에 폴드 에퀴티가 있나요?
없습니다. 콜로 상대를 폴드시킬 수 없습니다. 헤즈업 리버 콜은 액션을 끝내고 쇼다운으로 이어집니다.
각 블러프 캐처로 MDF만큼 방어해야 하나요?
아닙니다. MDF는 전체 레인지의 빈도입니다. 개별 콜의 EV는 가격과 상대의 베팅 레인지로 판단합니다.

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