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Plan de rivière à trois rues : conditions de retrait claires dans les rues

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Plan de rivière à trois rues : conditions de retrait claires dans les rues

Short Answer

The edge in three-street spots is planning failure points, not one-off perfect actions. Define what hurts your hand across streets before deciding sizing.

Three-street framework

Start with a flop line and define continuation boundaries. Then map turn branches: which turn cards keep value, which force shift. River should end with explicit default rules for value, bluff-catch, and folding.

Fallback rules

For a node, define “can continue” conditions first, then map size. Some turns should only be used to reevaluate. Some river textures should default to small controls or folds.

Execution

  1. Write 2-3 turn branches for each common flop family.
  2. Define 1-2 failure triggers per branch.
  3. Set a default river rule to avoid live overthinking.
  4. Replay in trainer by branch and record deviation causes.

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Questions frequentes

Ne vaut-il pas mieux réagir librement plutôt que de suivre un plan ?
La flexibilité n’est pas la même chose que le hasard. Un plan réduit les erreurs d’exécution tout en permettant des ajustements sur les nouvelles informations.
Avez-vous besoin de plans complets de trois rues pour chaque texture de flop ?
Non. Commencez par les spots à haute fréquence. Utilisez des valeurs par défaut réutilisables pour les cartes à basse fréquence.

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